第172章 鸿蒙游戏被入侵了! (第1/2页)

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顾冕眼皮一挑。

咋回事?怎么可选进化项目只有八个?前面要么是来十个可以选择,要么就是投放实际战场,这次只有八个已知选项?

要是真的只有八个也就罢了,怎么还特么专门搞两个“未知类”放里面……这是开盲盒吗?

这进化的选项还能开盲盒??

顾冕实在是无奈,这次给的八个选项前世都曾经出现过,所以他大概知道效果如何。

从40级开始玩家就要真正的深入宇宙了,因为在地星上最多只能升级到40级,是有上限的。所以很多进化类的能力都是偏向于在宇宙星空中作战。

科技研究类的能力暂时不用考虑,一方面有了文明古树赫蒂亚,她才是最强的辅助研究员。另一方面,这种能力需要耗费的时间都太长。

现在才40级的顾冕没那么着急,以后这样的机会多的是。

驾驶类的能力主要提升在星际中的生存效率,现在有两个神话级的专属专长在,顾冕这方面算是最强的了,以他现在的能力徒手拆机甲也不是什么难事儿。

而气运增幅看起来似乎挺好,不过气运这东西都是有双重效果的。强气运代表着强责任,牵扯的因果也多。

目前的顾冕单单依靠他自己的实力具备的气运就足够用了,再旺盛的气运也没必要,这就像人道气运领袖一样,真要是气运多到一定份上,以后的麻烦事儿也多的很。

所以考虑了一会儿之后,顾冕选择了【能源进化类、重火力打击类以及一个“未知”】

能源进化是根本,宇宙文明进化的本质其实是对于能源的利用效率和利用层次不断的提升。

从普遍踏上星际文明几乎必备的冷核聚变技术开始,宇宙文明的发展基本上都是遵循着一条研发更高等级更高层次能源的线来的。

核能、暗物质能、反物质能、量子能……这种能源的利用可以和修行者自身具备的魔力进行交相呼应。

顾冕自身具备的魔力可以自由的转换成神话品质的始源龙力和始源虫力,以及传说品质的诛仙剑气。

在玄幻层面上可以说达到了一定份上,如果在和科技系的能力进行结合,能够更进一步。

至于重火力打击更是不必多说,前世顾冕40级以后每一次职业进化,这个项目都是必选的。不然的话,打虫巢主宰的时候哪来的那么强的伤害?

至于最后一个未知类嘛……既然鸿蒙游戏

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